Tec > Relação entre games e arte é tema de exposições Voltar
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Shadow of the Colossus chega a ser épico. Realmente um dos melhores e mais emocionantes games produzidos até hoje.
Eu nunca tive dúvida disso, games são fruto do imaginário de alguém ou de um grupo e por não seguir cânones artÃsticos não significa que não seja arte. Estimular a interação e a competição não tira o valor artÃstico inserido nos jogos eletrônicos, pelo contrário, acrescenta um tipo de experiência que o mercado de arte contemporânea ainda tenta simular.
Faltou falar de World of Warcraft, que além da arte visual tem as músicas.
Com essa evolução, nos jogos digitais, pessoas que se qualificarem nesse ramo, certamente terão um grande futuro.
Tem um erro nesse infográfico aÃ. Final Fantasy nunca saiu para um console da Sega e nem foi produzido por ela.
O erro está na sua leitura, alà informa que foi nesses anos que o os jogos saÃram e não que foram produzidos pela Sega.
leia com atencao, nao foi dito q era da sega.
Li errado. My bad.
Um só não, tem vários já que na época do Mega Drive já existiam um acessório que permitia jogar com movimentos do corpo.
O infográfico não está dizendo que esses jogos saÃram pela Sega, mas que eles foram lançados entre 1997 e 1998.
Mas ali não tá dizendo isso. São duas coisas separadas. Uma que a SEGA deixa o mercado de consoles, e outra de que são os anos em que esses três tÃtulos famosos foram lançados.
Shadow of de Colossus é na minha opinião o melhor jogo do PS2. Você fica livre para ir aonde quiser num mundo realmente maravilhoso que inclui desertos, planices, cavernas, bosques, lagos castelos, ruÃnas, cachueiras.. Tudo desenhado de uma forma como jamais vi em nenhum outro jogo do PS2. A missão é simples caçar 16 gigantes (como esse da imagem acima) mas cada um possui uma caracteristica diferente tanto fisica quanto comportamental, a inteligencia desse jogo é Fantastica!
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